01 Workshop Analiza wymagań, platformy docelowe, tryb offline/online, integracje z hardware.
02 Prototyp Klikalny prototyp. Testy na docelowych maszynach i systemach operacyjnych.
03 Build Sprinty z demo. Auto-update, instalatory, testy na Windows/Mac/Linux.
04 Dystrybucja Code signing, instalatory .exe/.dmg/.deb, mechanizm automatycznych aktualizacji.